Во время игры комп или другой игрок часто пользуется таким заклом как хождение
по воде, при этом он часто кастует данный закл лишь на транспорта (например на
танк), а все остальные юниты катаются на нём. Если данный танк расколдовать диспелом
на карте приключений, то все находящиеся на нём юниты потонут вместе с ним.
В замке можно строить теперь артефакты (правда задавать можно не более 3 свойств)
при этом герой с мечом, дающим перый удар, двойной удар и вампиризм становиться
практически неуязвимым в ближнем бою.
При прохождении кампаний можно прокачать своего мага всего лишь на первой карте,
тогда оставшиеся две он пройдет без особых трудностей.